Partie 1 — 1.
Le jeu Γ est un jeu statique à information complète à la Bertrand (prix) différencié :
Γ=({1,2}, (Si)i, (πi)i),Si=[0,+∞) (prix pi≥0),
πi(pi,pj)=piqi=pi(100−2pi+pj).
Caractéristiques : 2 joueurs, stratégies continues (prix), jeu non coopératif à coups simultanés, information complète, fonctions de gain (profits) πi.
Partie 1 — 2.
Le concept de solution est l'équilibre de Nash : un profil (p1∗,p2∗) tel que pour chaque i, pi∗ maximise πi(pi,pj∗) étant donné pj∗ :
πi(pi∗,pj∗)≥πi(pi,pj∗)∀pi≥0, ∀i.
Partie 1 — 3.
Condition du premier ordre (fonction de meilleure réponse) :
∂pi∂πi=100−4pi+pj=0 ⟹ pi=4100+pj.
Par symétrie p1∗=p2∗=p∗, d'où 4p∗=100+p∗, soit p∗=3100. Alors qi=100−2⋅3100+3100=3200 et
p∗=3100≈33,33,πN=3100⋅3200=920000≈2222,2
Partie 2 — 4.
On maximise π1+π2. Par symétrie p1=p2=p donne qi=100−p et π1+π2=2p(100−p), maximal en
dpd2p(100−p)=200−4p=0 ⟹ pc=50.
(On vérifie l'optimum sans symétrie : ∂(π1+π2)/∂p1=100−4p1+2p2=0 donne aussi p=50.) Alors qi=50 et
pc=50,πc=50⋅50=2500 par entreprise
Partie 2 — 5.
Si la firme j reste à pj=50, la meilleure réponse de i est pi=4100+50=37,5. Alors qi=100−75+50=75 et
pid=37,5,πid=37,5⋅75=2812,5
(la firme loyale obtient alors πj=50⋅37,5=1875).
Partie 2 — 6.
Comparaison des profits par entreprise :
πN=2222,2 < πc=2500 < πd=2812,5.
La coopération domine la concurrence (2500>2222), donc collectivement le comportement le plus favorable est de coopérer. Mais chaque firme est individuellement tentée de dévier (2812,5>2500) : c'est une structure de dilemme du prisonnier, et l'unique équilibre du jeu à un coup reste la concurrence.
Partie 3.
Avec la stratégie déclic (« grim trigger »), coopérer à jamais rapporte
VC=1−δπc=1−δ2500.
Dévier une fois (gain πd=2812,5) puis subir l'équilibre de Nash à jamais rapporte
VD=πd+1−δδπN.
La coopération est un équilibre parfait en sous-jeu ssi VC≥VD, c'est-à-dire πc−πd≥δ(πN−πd), soit
δ≥πd−πNπd−πc=2812,5−2222,22812,5−2500=10625/18625/2=179.
Coopeˊration soutenable en EPSJ⟺δ≥179≈0,53