Nicolas Bernoulli a proposé en 1713 à Rémond de Montmort un jeu qui lui paraissait insoluble : « Un père veut donner les étrennes à son fils et lui dit : Je vais mettre dans ma main un nombre de jetons 2, 1 ou 0 comme je le jugerai à propos. Cela fait :
- si vous nommez pair et qu'il y a deux jetons dans ma main, je vous donnerai deux (2) DA ;
- si vous nommez impair et qu'il y a deux jetons dans ma main, vous me donnerez un (1) DA ;
- si vous nommez pair et qu'il y a un jeton dans ma main, vous me donnerez un (1) DA ;
- si vous nommez impair et qu'il y a un jeton dans ma main, vous aurez un (1) DA ;
- si vous nommez pair et qu'il n'y a aucun jeton dans ma main, vous me donnerez deux (2) DA ;
- si vous nommez impair et qu'il n'y a aucun jeton dans ma main, vous me donnerez (t) DA ; »
où t≥0 est un nombre réel non négatif.
1. Construire le modèle de jeu correspondant.
(a) Quels sont les qualificatifs qu'on peut associer à ce jeu ? Rappeler les définitions des concepts de solution du jeu construit.
i. Calculer les stratégies dominantes pour le père en fonction des valeurs de t∈[0,+∞[.
ii. Mêmes questions pour le fils.
iii. Dessiner le graphe des fonctions des valeurs inférieure V(t) et supérieure V(t) du jeu sur la même figure.
iv. Déterminer les stratégies de sécurité des deux joueurs en fonction de t.
v. Discuter l'existence d'un point-selle du jeu en stratégies pures en fonction de t.
(b) Pour t=21,
i. Résoudre le jeu en stratégies mixtes. En déduire la valeur mixte du jeu, les stratégies mixtes de sécurité des joueurs.
2. On suppose maintenant que le père joue avant le fils et l'informe du nombre de jetons cachés dans sa main.
(a) Construire le modèle de jeu correspondant.
(b) Quels sont les qualificatifs qu'on peut associer à ce jeu ?
(c) Donner la solution du jeu.
N.B. La question 2 peut être traitée indépendamment de la question 1.